Soy
Sobre mi
Qué hago
Freelancing
2023 - 2025
Trabajé en diferentes negocios en los que cree software específico tanto para personas como para compañías en diferentes lugares del mundo. Algunos de estos proyectos fueron para empresas personales. Estos desarrollos ingenieriles incluyeron bots, páginas web y herramientas para creación de gráficos personalizados. Se desarrollaron en diferentes tecnologías.
2020 - 2023
Fui parte de un equipo que se enfocaba en la síntesis de texturas/ creación de texturas procedurales. Mis contribuciones fueron más que todo basadas en implementaciones en GPU de algoritmos, cuyo objetivo era ayudar a los artistas técnicos a crear texturas rápidamente. También trabajé en el desarrollo de algoritmos en C++ de geometría computacional.
2018 - 2020
Implementé y diseñé algoritmos para ayudar en el proceso de diseño de una pequeña firma de arquitectos en Colombia. La mayoría de estos proyectos se crearon como desarrollos a productos de CAD existentes, aunque algunos de estos fueron implementados como aplicaciones autónomas. Los proyectos abarcaron arquitectura paramétrica, simulaciones físicas para optimizar decisiones de diseño (diseño generativo), e instalaciones de arte.
Freelancing
2017 - 2018
Trabajé como freelancer creando software para la visualización de proyectos arquitectónicos
2020
Profesor para métodos avanzados de diseño computacional, este curso fue diseñado para profesionales en la industria de la construcción y el diseño.
University of London, London, UK
2019
Candidato de pregrado de informática.
2013
Programa de la lengua francesa.